sabato 27 febbraio 2010

Un software innovativo e importante

Interrompo il discorso sul Bell 212, che riprenderò puntualmente la prossima volta, per illustrarvi un software interessante che cambierà in profondità il modo di pilotare gli elicotteri in FSX, pur intervenendo in maniera minima e subito reversibile su Microsoft Flight Simulator.

Il programma in questione si chiama

HELICOPTER TOTAL REALISM 

È stato scritto da  Frederic Naar, un programmatore con un buon background di conoscenze di Fisica ed è  freeware.

In due parole, il programma sostituisce il file cfg, il file di configurazione, fornito da Microsoft, con un altro che contiene parametri di volo più aderenti alle leggi della fisica e quindi più realistici. 

HTR è un software poco invasivo (in pratica sostituisce unicamente  il file .cfg dell’elicottero scelto solo quando lui, HTR, è lanciato; una volta chiuso viene ripristinato immediatamente il cfg originale), molto personalizzabile, permette di scegliere la percentuale di realismo, dal 10% al 100 %, permette la scelta di autotrimmare il ciclico e/o la pedaliera; se uno è abbastanza bravo è anche possibile creare profili cfg personalizzati o adatti ad uno specifico tipo di elicottero. 

Il mio test

Apro FSX, vado su  volo libero, scelgo il Robinson R22 e l’aeroporto di Genova.

Per il test ho pensato all’aeroporto che conosco meglio, ad una traiettoria breve e rettilinea e all’atterraggio su una portaerei: decollo semplice, volo rettilineo di difficoltà medio-bassa, atterraggio già un poco impegnativo.

Forse sono un po’ presuntuoso, parto col realismo al 70 e nessun autotrim…..AAAGHHH!! l’elicottero schizza in alto, parte sulla destra  e poi sbanda a sinistra, ogni mia correzione sembra inutile, come un TIR impazzito sul ghiaccio, incontrollato e incontrollabile, sbatto da una parte all’altra.



Riproviamo: tanto per cominciare cambio elicottero (l’R22 non mi è mai piaciuto….), scelgo il Bell 206 JetRanger, poi spunto le caselle di autotrim di ciclico e pedaliera e, andiamo sul sicuro, metto il realismo al 10%.



Così va decisamente meglio. Noto subito che l’elicottero risponde al collettivo in maniera, come dire, più “vera”; devo lavorare un poco di pedaliera, per controllarlo meglio, ma riesco a dirigermi verso la portaerei,  mi allineo, scendo di quota ed atterro.





Ricomincio: realismo al 30%. Non so se ci ho già preso la mano, oppure se la differenza tra 10 e 30 è inavvertibile ma riesco a concludere il volo in maniera discreta.

La sensazione è diversa, rispetto al volo con file di configurazione normale, ma difficile da descrivere: se vi dicessi che mi sembra di pilotare con l’elicottero vero sotto al sedere? Avverto le vibrazioni del rotore, che diventano evidenti se sforzo il motore.In altre parole è un po’ come guidare l’auto, quella vera, avvertire coi sensi, che va dove la stai mandando, che devi fare in continuazione quelle correzioni minime allo sterzo per mantenere la traiettoria.




Riprovo altre volte, alzando ogni volta il cursore del realismo. Arrivo al valore di 80% riuscendo a partire dall’aeroporto, giungere alla portaerei e ad atterrare (rovinando però i pattini, più che un atterraggio da manuale una mezza collisione col suolo…), ripartire verso l’aeroporto e atterrare nuovamente.



Veramente un nuovo modo di volare. Grazie Frederic!



Il software è fornito con un file di help esaustivo ed interessante e, vera chicca per gli appassionati, il vero manuale di pilotaggio degli elicotteri fornito dal Ministero dei trasporti canadese, in inglese e in francese. Per adesso HTR fornisce i file.cfg solo per 4 modelli di elicotteri: il Bell 206, l’R22, l’EH101 e l’AS350 ma l’autore e la comunità web ne forniranno presto altri.

E adesso qualche link. QUI trovate il software e  QUI 

il link per scaricare ed usare gratuitamente una libreria scritta da Peter Dowson necessario al funzionamento di HTR

Non è finita: l'autore ha anche messo su Hovercontrol un fix che permette, negli elicotteri con due o più motori, di spegnerne selettivamente uno, per verificare le condizioni di volo con potenza ridotta. Vi sono poi anche altre cose che HTR fa e FSX da solo  non riesce a darci ma confesso che ho scaricato il software solo da pochi giorni, da ancor meno  lo sto sperimentando e quindi non ho ancora esplorato tutte le sue possibilità.


 



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mercoledì 24 febbraio 2010

Bell 212 CERA Simcraft - Animations - IL VIDEO

          Bell 212 CERA Simcraft - Animations
IL VIDEO  

   

Ecco, come promesso lo scorso post, il video relativo alle animazioni di questo modello. 
       
                                            

 Nel prossimo post....decolleremo!

domenica 21 febbraio 2010

Bell 212 CERA - Animations




Di solito non parlo di modelli payware, per non fare della pubblicità gratuita e magari non richiesta, tuttavia, dato che da pochi giorni mi sono regalato questo splendido, maneggevole e dettagliato elicottero, oggi farò un’eccezione….



Il Bell 212, che qui ho posteggiato nell’aeroporto di Aosta, è un elicottero multiruolo motorizzato con due turbine Pratt & Whitney da 1342 KW, un pilota di equipaggio e 14 passeggeri; in alternativa può portare un carico esterno di 2300 kg.
Qui trovate più informazioni.  




Il modello della CERA, che trovate qui
è stato  progettato per FSX e gode di molte animazioni, dai vetri dei finestrini che salgono e scendono ai  tergicristalli con 3 velocità, dal cockpit interamente cliccabile  ai portelloni dei motori; pilotarlo è tutto sommato facile, il modello risponde bene ai comandi ed è stabile…non so se questo significhi stretta aderenza al modello di volo reale ma a me va bene così.
Nel dettaglio, qui vediamo i copriturbine posteriori e i copriantenne anteriori




Il cuore delle animazioni è in questo pannello di controllo, che appare come finestra aggiuntiva nel cockpit, se richiesto. Da qui possiamo controllare l’apertura e la chiusura delle porte di carico, dei portelloni laterali, dei vano motore e del vano batterie; possiamo collegare l’alimentazione elettrica esterna e mettere o togliere le fascette di copertura.




Per l’appunto, apertura portellone, porta pilota e porta di carico


Apertura vano motore, rotore e vano bagagli




Dettaglio del…dettagliato interno della cabina



Bene, sarà il caso, nel prossimo post, di visionare un video che illustri tutte queste particolarità…tra pochissimi giorni!

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mercoledì 17 febbraio 2010

Un software interessante

Sì, lo so. A questo punto qualcuno dirà che il nome giusto per il mio blog dovrebbe essere “elio-passione per le piattaforme”. È vero, mi sto dilungando troppo ma è un argomento affascinante e tutto un mondo da scoprire. Comunque, lo prometto, questo è l’ultimo post sull’argomento.




Allora ho trovato un software free  (3 GPS Oil PlatformV2.0 ) che crea tre piattaforme, le posiziona come addon scenery e, una volta installato ed attivato, vi fa trovare le tre piattaforme nella lista degli aeroporti da cui partire. Mica male, no?



Ovviamente ogni piattaforma ha il suo identificativo VOR e la sua frequenza; cito, ad esempio, dalle istruzioni :
.”...This is for the Layafette oil platform, The airport name is Lafayette Oil Platform.(KLFO) The NDB(none directional beacon) IDENT: LOPU, frequency is 477.0 Khz.,
NDB range is 100 NM, VOR ident: LOP. Layafette Oil platform is 65 NM. South of Layafette Regl. Louisiana-KLFT…”



Questo è il link che punta al sito dove si parla di questo software e questo  è il link diretto per il download .


La procedura è semplice: si decomprime il file scaricato, si ottiene una cartella che si chiama 3 GPS Oil PlatformV2.0, la si copia dentro la cartella Addon scenery, si attiva lo scenario e il gioco è fatto.


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sabato 13 febbraio 2010

Il mondo è pieno di piattaforme petrolifere...

Il mondo è pieno di piattaforme petrolifere

Sarebbe anche un’affermazione ovvia, ma questa si riferisce al mondo virtuale  di FSX, mondo che decine di scenerist, tra cui molti italiani, stanno lavorando per rendere sempre più simile a quello reale. 
Navigando nel  web, ho trovato una pagina interessante, QUESTA 

 dove  sono riportate le coordinate di ben trentasette piattaforme petrolifere, dal Mar del Nord, al Golfo di Guinea, dal Texas al Golfo Persiano



Ecco la piattaforma del Golfo del Messico………



…quella al largo della Louisiana……




...quella del Golfo di Guinea…..



E un’altra delle tante che popolano i mari di FSX

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domenica 7 febbraio 2010

Piattaforma 3 - Il Video




Eccoci finalmente al video dell'atterraggio sulla piattaforma petrolifera: 


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lunedì 1 febbraio 2010

Piattaforma 2 - L'atterraggio

Nello scorso post mi stavo avvicinando ad una piattaforma petrolifera nel Mare del Nord.  Adesso è giunto il momento di tentare l’atterraggio.




Faccio un giro intorno alla piattaforma e mi allineo alla base per l’atterraggio.


Atterrare su spazi così ridotti non è facile: è necessario ridurre la velocità fino a trovarsi in hovering sopra la piazzola, poi ridurre pian piano il gas per scendere di quota fino a sfiorare e poi toccare il terreno



Per portarsi in hovering, cioè in volo stazionario, bisogna ridurre la velocità a zero; per fare questo inclino il muso verso l’alto, tirando verso di me la leva del ciclico e contemporaneamente riduco il collettivo (altrimenti salirei di quota); con la pedaliera controllo che il muso dell’elicottero resti allineato.




Adesso riduco il gas, abbassando dolcemente la leva del collettivo, e sfioro il terreno.



Toccato! Sono a terra.




Un piccolo schema esplicativo della manovra



Una diversa prospettiva mi permette di apprezzare i dettagli della piattaforma.




Dettagli che si apprezzano anche da vicino




Ciao, arrivederci alla prossima


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